Filip Gábor - facilitace, game based learning a rozvoj měkkých dovedností

Objevovat společné horizonty

Vím, jak cestu k nim zjednodušit. Jsem totiž školitel a facilitátor. Moje doména je interaktivita v učení, díky níž pomáhám vzdělavatelům, organizacím a týmům posouvat se vpřed. S lehkostí a hravostí, ale zároveň systematicky, vytvářím prostor pro učení, objevování a spolupráci, kde si každý najde své místo.

Ponoř se se mnou do světa, kde je učení dobrodružstvím – vytvořeným na míru tak, aby inspirovalo a propojovalo.

Některé z mých dobrodružství

Filip Gábor - úspešné projekty, facilitace skupiny
2023–2024

IDENTiTY

Vzdělávací hra o stereotypech a předsudcích ve společnosti.

IDENTiTY jsou vzdělávací karetní hra vytvořená pro Integrační centrum Praha. Hra byla navržena, aby uvedla žáky základních a středních škol do světa interkulturního vzdělávání. Nabízí jim příležitost prozkoumat a přehodnotit společenské stereotypy a předsudky, a zároveň rozvíjí jejich schopnosti kritického myšlení. Jako herní designér a metodik jsem měl na starosti vytvořit produkt, který podporuje interaktivní výuku, dynamiku učení a přispívá ke zvýšení kvality vzdělávání. Od roku 2024 se tato hra, doprovázená komplexní metodikou, stala klíčovou součástí workshopů ICP. Aktuálně se využívá se studenty ve věku 14–19 let na českých školách.

Vyvíjet, testovat a dovést produkt k úspěšnému konci, který aktivně zapojuje studenty a vyzývá je k přemýšlení  společenských otázkách, bylo obohacujícím zážitkem i pro mě. Věřím, že každá hra může být krokem směrem k otevřenější a inkluzivnější společnosti.
2019–2024

Dům zahraniční spolupráce

Kreatívní design, vedení a evaluace vzdělávacích programů.

Od roku 2019 jsem byl součástí týmu školitelů v Domě zahraniční spolupráce. Moje role zahrnovala kreativní design, realizaci a hodnocení vzdělávacích programů. Ty připravovaly mladé lidi, pedagogy a pracovníky s mládeží na dynamický svět mezinárodního vzdělávání. Jako školitel jsem tvořil a vedl interaktivní školení a workshopy pokrývající široké spektrum důležitých témat – design učení, projektový management, posilování hlasu mládeže a interkulturní vzdělávání.

Práce s jednou z nejvlivnějších organizací v oblasti českého vzdělávání mi poskytla jedinečnou možnost sledovat a přispívat ke strategickým, dlouhodobým vzdělávacím projektům z první ruky. Zapojení v DZS také vylepšilo mou schopnost pracovat v dynamickém prostředí a přizpůsobit své metody různým cílovým skupinám.
2020–2022

Gamifying Education

Mezinárodní iniciativa přinášející hravost do učení.

Gamifying Education byl mezinárodní projekt, jehož cílem bylo přinést do škol a neziskových organizací nový vítr prostřednictvím vzdělávacích her. Tento projekt nebyl jen o zábavě, ale také o proměnách – o transformaci vzdělávacích metod, které podporují pedagogy a účastníkům přinášejí nové zážitky a efektivnější učení. Jako hlavní školitel, herní designér a stratég jsem koordinoval celou iniciativu s cílem vyvinout poutavé vzdělávací nástroje a vyškolit vzdělavatele v jejich používání. Iniciativa úspěšně vytvořila tři komplexní manuály, 15 podrobných návodů na aktivity a sérii fyzických her. Během školení a akcí jsme oslovili více než 600 účastníků v Česku, Estonsku, Španělsku a Rumunsku. Projekt pomohl ke vzniku stránky Playversity.co – klíčového zdroje informací, který posílil dosah a vliv projektu. Účastníci a pedagogové hlásili nárůst zapojení studentů a zároveň hlubší pochopení komplexních témat – důkaz, že hry ve vzdělávání skutečně mění způsob, jakým se učíme a chápeme svět kolem nás.

Podporovat posun směrem k dynamickému a interaktivnímu vzdělávání byl dobrodružný zážitek plný výzev. Projekt mě utvrdil v přesvědčení, že inovace a hravost jsou klíčovými prvky v budování lepšího vzdělávacího prostředí.

Jak můžu pomoct?

Filip Gábor - inovativní metody v učení

Školení na míru, která jsou interaktivní, podpoří zapojení a podnítí k zamyšlení. Learning design, kurz facilitace skupiny, rozvoj soft-skills nebo podpora týmových procesů? Tak jo.

A je toho víc:

týmové procesy a teambuilding

star scribble

gamifikace ve vzdělávání

star scribble

rozvoj soft skills

star scribble

týmové procesy a teambuilding

star scribble

gamifikace ve vzdělávání

star scribble

rozvoj soft skills

star scribble

konstruktivní a rozvojová zpětná vazba

star scribble

školení leadership stylů

star scribble

interkulturní učení, inkluze a diverzita

star scribble

konstruktivní a rozvojová zpětná vazba

star scribble

školení leadership stylů

star scribble

interkulturní učení, inkluze a diverzita

star scribble

školení komunikace

star scribble

kurzy lektorských dovedností

star scribble

adaptace na neočekávané situace

star scribble

skupinová dynamika a práce s ní

star scribble

školení komunikace

star scribble

kurzy lektorských dovedností

star scribble

adaptace na neočekávané situace

star scribble

skupinová dynamika a práce s ní

star scribble

Facilitace je dovednost, která výrazně usnadňuje náročná setkání. Můj přístup zahrnuje aktivní zapojení, efektivní řízení skupinové dynamiky a vytvoření prostředí pro spolupráci. Pomůžu tak najít konsenzus.

Na základě svých zkušeností s kreativním řešením problémů, gamifikovaným a designovým myšlením a rozvojem organizací se rád podělím o inovativní a osvědčené přístupy, které lze převést do praxe.

Dej si pauzu a napiš svůj vlastní příběh. Na míru připravím hru Dungeons and Dragons pro malé týmy do 3 hráčů, která nastartuje kreativitu a představivost (a pokud chceš, podpoří týmové procesy a komunikaci). K dispozici pouze osobně (Praha, Brno, Bratislava).

Měsíčně věnuji 6 hodin neziskovým organizacím, které to potřebují a s jejichž hodnotami se ztotožňuji. Mé služby mohou zahrnovat školení, facilitaci setkání nebo poradenství. Využívám své zkušenosti s navrhováním vzdělávání, řízením projektů a interaktivitou k podpoře organizací, které přinášejí sociální změny.

Hic sunt dracones

Možná máš v hlavě něco jiného. Jsem vždy otevřený novým dobrodružstvím a objevování neprobádaného. Roztoč glóbus, zapíchni prst a zkusíme se tam společně dostat.

Filip Gábor - rozvoj kompetencí

Herní přístupy mohou zvýšit efektivitu učení o 20 %, posílit získávání znalostí o 14 % a zlepšit jejich dlouhodobé uchování o 9 %.

Gamifikace pomáhá zvýšit aktivní zapojení a podporuje dopad na účastníky, posilňuje emocionální vazby a zlepšuje vnímanou hodnotu aktivit.

Sitzman 2011, Chernikova et al. 2020, Sisson and Whalen 2021

Mám dojem, že ta čísla nelžou. Strávil jsem totiž více než 1600 hodin vedením workshopů, kterých se zúčastnilo více než 2000 lidí.